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网游:从史莱姆到灭世天灾 第三十章:强化套装(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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这几天从副本里打出的黄金属性点足足有638点,加上之前的已经达到780点了。

还是刷副本来的快啊,这马上他都可以成为高级BOSS了。

只是可惜原初吞噬获取技能的概率有点低。

只有上次运气好拿到了一个穿刺之星。

陈浩想了想,他决定拿出280点黄金属性点用来强化装备,剩下的攒着等到了一千用来升品级。

套装一共有五件,陈浩每件都加了58点黄金属性点,加一起正好280点。

【冰霜战士的护肩+58】

品级:稀有

属性:防御+30,力量+120

特效:冻结:造成冰属性伤害时有15%的几率冻结对方。

装备等级:15级

【冰霜战士的战衣+58】

品质:稀有

属性:防御+50

特效:冰刺护甲:被攻击时有20%概率对敌方反弹150%的冰属性伤害。

装备等级:15级

【冰霜战士的腰带+58】

品质:稀有

属性:力量+150,敏捷+120

特效:凝冰之力:冰属性伤害提高50%

装备等级:15级

【冰霜战士的护腿+58】

品质:稀有

属性:防御+25

特效:落雪:攻击时有30%概率对目标释放落雪,造成300%冰属性伤害。

装备等级:15级

【冰霜战士的战靴+58】

品质:稀有

属性:移动速度+25%,力量+140,敏捷+120

装备等级:15级

套装属性(3/3):增加全属性50%,攻速+25%,移动速度+25%

套装属性(5/5):四维属性+90,冰属性攻击

强,太强了,花了280点属性点直接把装备属性叠上去了一层。

基础属性因为原本不算高的缘故提升并不大,套装虽然是稀有但基础属性和高级也差不多,主要套装是看套装效果的。

现在的冰霜战士套特效属性还有套装效果简直强的夸张。

原本冰冻几率是1%,这直接提到15%,还有反伤落雪等等都是。

整个套装的效果直接更上一层楼。

这一套的套装他起码能用到35级前不用换。

陈浩迫不及待的戴上装备随后点开了自己的属性栏。

【原初–克里姆】

品级:普通BOSS(生命值+500%,魔法值+500%)

称号:原初(全属性增加100%,每次攻击附带5%原初伤害)

等级:19级

天赋:原初吞噬(唯一级)

生命:23000

魔法:9800

属性:力量:765,敏捷:765,体质:420,智力:375

攻击:2980

防御:525

幸运:2

暴击率:1%

暴击伤害:200%

技能:毒素降临,瞬杀,穿刺之星

装备:极影剑(稀有+12),冰霜战士套装(稀有+58)

这属性已经超越了20级的普通BOSS了,要是算上装备的话20级的高级BOSS都得被他按在地上摩擦。

五百多点防御感觉大部分怪物打他都不破防了,这是不是有点太变态了。

不过这个四维还是低了一些,虽然比起玩家已经十分高了,但陈浩还是感觉低。

因为到了史诗BOSS的程度,四维属性将会具现化,四维才是最重要的,攻击防御之类反而要靠后。

陈浩打算在自己要晋级史诗BOSS的时候把四维属性叠加上去。

不过这也是以后的事情了,现在这点属性完全够用。

倒是武器的事情陈浩想换一个了。

极影剑已经有点快要更不上了,要不是特效强陈浩估计早把它丢了。

这也是陈浩为何不给它加点的原因,基础低加点提升也少,比较是1级的稀有装备。

也就能在新手村里玩玩。

“趁着神塔还没开放,不知道能不能把资料片给先完成一部分”

陈浩思考了起来,要说前期什么武器最好用,自然是资料片产出的武器最好。

甚至还有传说级武器出现。

《神迹》的第一个资料片是光暗之战,黑暗势力崛起阵营也正式开放。

而光暗之战的导火索陈浩也是很清楚的。

如果他能提前
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