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被诡异杀死,魔女自然是更强而已。但传闻中空思幻穹的魔女让我有一种猜测。”
“她会不会打算把愿镜扔出去,让别人许愿付出代价,让愿镜的恐怖程度不断提高。”
“随后达到了自己的目的,比如恐怖程度足够能许愿去做什么事情了,才拿回来用。”
声随距奏手中一顿,沉思:‘还真是凌·约·兰性格的可能性…………当然只是猜测而已。不能一个动作就给人按上一大堆臆想。但————确实还真有这种可能性。’
凌·约·兰打造三面里镜是处理权能灾然。
而扔了出去。
其实两个事情也根本没有冲突…………也是最后为了能解决事件。
声随距奏看了眼岁蕾恩纵·文早煌馨托,这给了他一个思路。
为什么【重续长沦的停车场】、〖愿交易现的里镜〗、【因隔驻满的旅店楼】包括那个『诡异游戏名单』等等失败品都留着。
原来一直认为‘理所当然’这么发展,失败品都留着。
但如果被留着的————本身就是那些方案失败品里,没有被拆的呢?特别失控的失败品已经被拆了,剩下的才是‘留下来的’见到的。
这个思路可能性如果想到————其实不是也是很对的。有很大可能性。
而留下来的。
或许本身就是未成品,而不是失败品。或者说…………难道已经成功了,在执行规则运转之中?
破坏了【因隔驻满的旅店楼】的部分有些草率了。
声随距奏眉头深皱。
灾然的问题多少岁月了,九大魔女五大神女等等都解决不了,为什么一个方案成功就是瞬间解决问题呢?比如【因隔驻满的旅店楼】或许是完成运转的,多少年后才能一点点完全解决了问题。
每隔几年降低1%的灾然频率?
这,其实才正常。
又比如,某个打造出来的,本身目的就是减少诡异。
例如那个疑似夜澄屏打造的『诡异游戏名单』,或许最终目的是培养出处理灾然问题的人。但这个最终目的不一定有,也或者有,但是只是一种期望?
而真正操作的目的,是不断培养名单人,各地处理诡异减少危害。
‘这样的思路出来了,就止不住了。岁蕾恩纵你是故意的。给我找麻烦。’
前面的思路如果全错了。
安排也就全错了,后面也要重新改——麻烦变多了。
看到了凡称赛公爵大小姐的笑意,果然声随距奏默默吃东西:她就是故意的。
最大的麻烦就是在全部是猜测。
猜测要求证。
不一定对,也不一定就不是。而……这个就是麻烦。
果然,岁蕾恩纵·文早煌馨托是有点不满了呢。
一边吃东东,一边想着怎么给出“答复”。如果没有给出来,或许公爵大小姐就会不停“制造麻烦”,凭借凡称赛公爵的手腕能力,怕是来自不尽。
‘果然,你是故意的岁蕾恩纵。『肆禁』!’
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