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盛宴魔女下复苏,这就是代价 012章 【最后纷落的余烬】(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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声随距奏转过身来:“每一个人来我都负责说一遍,有什么想到的可以来问我。”

“【最后纷落的余烬】。”

“我原来遇到过的[现象],它的杀害机制实际只有一个。目前的变化未知。”

平景狱与铤汹肃穆听起来,这关乎他们的性命。

“余烬。”

“顾名思义往这个方向猜想就可以。当你的状态处于削弱的趋向,就会被余烬化越往后越快,直到最后成为一缕余烬消散。”

声随距奏:“对它的攻击也是如此。”

“第一波没有影响,打下去的拳第一面冲击没有击溃它,下面后续的力道就会被余烬削弱、直到……彻底没有发生般。”

“简单来说就这样。”

两个人都是怔住。

就这么简单?听起来有点麻烦,也仅仅有点麻烦而已——和那些触发即时,无解必触发的绝望笼罩来说。根本配不上S级的评价。

平景狱淡声:“也就说,如果没有状态削弱就不会触发。”

“不。”

声随距奏回答他:“余烬的范围是永恒的,你原地不动也会被余烬,一开始很慢到你开始‘削弱化趋向’。刚建的房屋到了年久十几年,越来越快化为余烬。”

“病重的人最快离开,垂死的人来说就是瞬杀。字面明确是:不断加速的余烬快成看起来,没有给反应瞬间一样。”

声随距奏想了想。

准备更明确、繁琐的介绍。

“你们动用[残魂念异]力量开始,总量下降,你们就是在削弱开始状态。而[残魂念异]代价的侵蚀,平衡失控也是在余烬触发的范围。状态越差越承受大的余烬,而你承受越多必须越使用[残魂念异]力量进行对抗。”

“这么一回事。”

几个人脸已经开始阴沉,没有细想后开始细想:表情越来越阴云。

“你们受伤会触发余烬。”

“你们跑动消耗体力也会触发余烬。”

“特别你们衡魂者的状态都不太好,所以说你们开局就是猛烈高度杀害规则的攻击承受开场。一旦中途使用诡异力量过度或平衡失控应该是会被瞬杀那类型。”

“我这么说不太生动。”

声随距奏想想道:“天克所有[衡魂者],这么个意思。”

“只能一击瞬杀?”挣荆又想到了【侵染的声楼】,都是不能拖。

“理论是如此。”

声随距奏对他们点点头:“但要注意。瞬杀的强度第一下接触不足,后续就会余烬化削弱无效,因为用出来的诡异力量本身就是会消散:也就说,余烬杀害机制的触发规则中。”

“你们用的诡异力量,会被余烬杀害规则余烬对抗抹杀。”

这还能玩?

本人被攻击,连用出来的诡异力量都能上杀害名单。

“另外,余烬顾名思义。是极为难杀的特效,怎么才能正确关押我也不知道。需要尝试。”

声随距奏平淡的声音几乎让他们想要骂人。

“还是需要高恐怖度的瞬杀……”又转回来了,铤汹眉头皱着。

“嗯。【最后纷落的余烬】是S级恐怖程度,问题就在你们没人能压住它的恐怖程度。也不能消耗,余烬你们消耗不了多少,也耗不过。”

敌人减100血,然后己方开始持续掉血200,200,250,350,500,900,1600……

珩旬湖脸色铁青:“要瞬杀就要拼命,拼命被抵消,然后自己半残可能就被余烬开始瞬秒进程…”这算什么。

敌人还可能有保命难杀的杀害机制。

“能不能让一个人承担杀害机制?主抗。”镰迹提出一个想法。

“是一种办法。”

“不能。”

声随距奏先后两句:“余烬是整体无尽的永恒范围,不针对任何一个人效果也难削弱。你们入场后就是一直被持续攻击中。”

“全员一起同时掉血?”

“对。还有,【最后纷落的余烬】毕竟是[现象],不会站着不动你随便打,对抗后它的余烬也会主动落在落在身上袭击。”

“靠!”铤汹忽然叫道:“我现在走人来得及吗?”

这打个头。

尤其他这病状态副作用身体,怕不是一两下就被做掉——还是无懈挡不了的诡异袭击方式。因为不是不能抗,是抗用诡异力量一样死的快、没区别!

“大致就是这样。其实挺单调。”

“【最后纷落的余烬】上次见面还是很久,应该成长了恐怖程度很高。你们还需要注意它或许有了其他杀害规则的能力。”

“……,………”死一片的沉寂。

这就是,S级灭亡现象?

“一天半后动手,
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