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联邦对于飞刀的等级简单的划分为入门级,熟手级,高手级,相对应的是不同距离的精确度,以十发八中为考核标准。
入门级,指的是在三米到五米距离,可以十发八中。
熟手级,为五到八米距离,十发八中。
高手级,把米以上距离,十发八中。
当然,其中有些实力强大的基因战士,或者专注于这方面研究的战士可以射中更远的距离,不过这三个层次已经包含了绝大多数人的实力划分,所以给别极少数的超级高手也被划分在高手级以内。
通常绝大多数的基因战士徘徊于入门级和熟手级之间,因为如今飞刀的价值绝非仅仅体现在其射程上,而更重要的是它的精确度,杀伤力和速度。他的特性是出奇制胜和强大的切割力。
而飞刀的打法又分为旋转飞刀,和直飞两种。
两者的区别在于旋转飞刀使用时需要手捏刀尖,撇出之后需要在空中旋转一百八十度以上射向目标。
而直飞这是手捏刀柄,手指夹刀,旋转角度在九十度以内射出。
凌风决定学习旋转飞刀,因为这种打法虽然不具备隐蔽性,但是杀伤力极大,也比较容易上手,等旋转飞刀学的差不多了在学直飞也不迟。
凌风手拿刀剑,将手举起,突然用一股猛烈的甩劲,将飞刀撇出。因为凌风选择的是入门级的距离,三米距离,再加之凌风五官敏锐,所以飞刀的准确度还是很高的,只不过因为第一次射击完全没有手感可言,掌握不好巧劲,结果刀柄摔在了靶子上“铛”的一声然后就落了下来。
这是每个新手都必然面对的问题,作为新手谁也做不到保证飞刀旋转多少度之后可以刀尖射向靶子,克服这个问题唯一的方法就是勤练,练出经验,练出手感。如果达到极致的话,更是可以用手掂量一下手里飞刀重量,就可以做出如何发劲的判断,这就算大成了。
“嘭!嘭!嘭!”一连又是几声,飞刀不是刀柄击中靶子,就是刀身击中,不过很方便的一点是由于现在是在虚拟的世界,凌风不用去捡掉落的飞刀,飞刀掉下之后落地直接消失,而刀夹里又会出现与刚才射出同样型号的飞刀。
“蹬!”飞刀旋转一圈半之后,稳稳的在插在刀靶上,由于凌风这次主要考虑的是刀身的走向因素,所以射的很偏,三米距离凌风有自信自己可以完全瞄准。
“蹬!蹬!蹬!”又是几次飞刀稳稳的插在了靶子上。凌风觉得自己对于飞刀的旋转走向问题已经解决,于是开始练习准确度。
这对凌风并不难《形意决》的神妙之处不单单是只它可以提高肉体的横练程度,并且也可以提高身体感官的敏锐程度,凌风现在自信自己的六识感知远远高于常人,将精力完全集中在靶心之上,很容易射中目标。
不过在前期这完全也可以说是一个鸡肋,因为几乎没有三米到五米左右距离的对手,站在那里等自己射击。只要是一个合格的战士完全可以自己还没有发出飞刀之前作出反应,因为发射旋转飞刀完全不具备隐蔽性,更不能算是偷袭了。
在掌握了飞刀的准确度和驾驭能力之后,凌风开始练习飞刀的力度和速度。
凌风力气极大,即使不用基因核力,同样可以射出很恐怖的力度。凌风先是一点点找感觉,显示器上先是先是
“62KG”
“85KG”
“104KG”
“120KG”“118KG”“124KG”最后凌风全力射了几次终于可以测算出自己的力度到底有多大了。
速度更是不用说,达到了最高的A级标准,于是凌风又咨询了一下NPc如果这样的力度射向三星级基因战士会不会给对手带来威胁,如果射中的话会给对手带来多大的伤害。
毕竟凌风现在知道有人要对付自己。作为假想敌,凌风自然要以他们来对自己的飞刀水准进行定位。
“根据测算,如果您正面对其发动攻击的话,射中的几率为百分之四点一三一,若是攻击指定位置则有百分之九十九点九九八的可能射歪”
“当然如果有幸击中对手,击中对手百分之八十九点二五的方位,可以对敌人造成极大的伤害。如果射中要害位置的话可以一招就将其重伤,甚至将其杀死”
后面说的那句凌风基本上无视了,因为第一句NPc已经说了射中
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