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成长(2/10):增加宿主精神自然生长潜力50%。(已增加100%)
5.异常抗性(2/10):增加宿主异常抗性减免所受伤害2%。(已增加4%)
剑士:
1.基础剑术提升(1/10):提升宿主剑术领悟水平和修炼剑术效率50%。(已增加50%)
2.动态视力强化(1/10):提升宿主敏捷自然成长度50%,额外提升宿主动态视力。(已增加50%,动态视力提升)
3.冥想(1/10):提升宿主剑术领悟水平100%,额外增加宿主在冥想时的恢复速度和异常抗性。(已增加100%)
射手:
1.基础射击提升(1/10):提升宿主对于射击类武器的领悟和使用效率50%.(已增加50%)
2.视力强化(1/10):额外提升宿主的远程视力和动态视力。(远程视力和动态视力已提升)
体术:
1.基础体术(1/10):增加宿主对于体术的领悟能力和效率50%。(已增加50%)
2.钢筋铁骨(3/10):身为体术强者需要拥有强劲的筋骨,增加宿主体质自然潜力100%。(已增加300%)
3.气功(1/10):一种可以增幅自己,增加自身打击能力的能量,增加宿主对于气功的提升效率50%。(已增加50%)
(学会技能地具体情况只会在这里放一次,之后具体情况只会放在作品相关中,以后只会显示学会的技能名称和等级)
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