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是希薇尔这位侍卫长,击杀了一个等级为lv10的匪徒。
这个匪徒,如果是罗然动手杀,那能给罗然带来1000经验。
如果是希薇尔来杀,那就是罗然能够获得100经验。
其中的好处就是根本不需要罗然出手。
他只需要慢慢的坐享其成就可以了。
而且......最大的一个好处就是!对罗然100%忠诚度的手下!
也能够通过打怪从而获得经验了!
否则不会有这种被动技能出现!
因为NPC打怪是不爆经验的,NPC想升级,只有努力修炼。
只有NPC打怪能够爆经验......
罗然才能共享10%经验......
“如此一来,对我忠诚度达到100%的NPC,极有可能,都拥有本来只属于玩家的能力——打怪升级!至于是不是真的这样,只需要随便找几个土匪、山匪什么的,做个实验就行。”
罗然嘴角轻轻咧起些许弧度,这个被动技能是真的很强!
甚至比起主动技能“火墙”,这个被动“共享”的用处更加大!
......
......
ps:感谢书友“胡哥”的建议!么么哒!书评区好冷清,有没有长得比较帅气的读者大大,能在书评区里“吱”一声啊?总感觉自己在玩单机,写的心累,天天头疼,呜呜呜!
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