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p>而也因为这种规则的原因,宿主若想增长寿命就只能提高自己的等级、增加储存能量,也就是鬼魄。
鬼魄的产生由鬼族根据特殊的功法修炼产生,不过,即使不修练,转换成鬼族后,鬼魄也会随着时间而缓慢增长。以宿主现在的等级大约每个月都会增长1点鬼魄值。
鬼魄是鬼族特有的能量体系,可用以施展鬼“术”。“术”可以在商城购买,亦可自己领悟。
煞气代表着鬼的‘脾气’,随着等级的增长而增加,可养生、消磨,当煞气值达到一定程度时,宿主会极度易怒,甚至是丧失理智一段时间或永久。’
听到最后,李铭的眼里闪过一丝明悟。
就目前系统说的,一切都合情合理,并不难理解。
不过李铭还有个疑问:“那鬼族的等级要怎么划分呢?”
‘回宿主,鬼的等级由低到高分别为:孤魂、野鬼、小鬼、阴、凶、厉、魑魅、魍魉、王。其中,魑魅、魍魉和王都是特殊的存在,相当于人类的左右大臣和王的关系,并不代表实力也不仅代表实力。’
“……”...
……
时间在李铭和系统的一问一答中很快就过去,在得到系统的半个小时内,李铭问了很多问题,涵盖性很广,其中,李铭从对话中得知了点数的获取要由生物对李铭的畏惧或敬仰转换,转换的多少要视畏惧或敬仰的程度决定。
此外,李铭还意外得知了系统的目的,...那就是完全没有目的。
系统的一切都由宿主决定,也就是说只要不玩脱,李铭想怎么玩就怎么玩,只要能力足够,就算李铭想要毁灭世界都没有任何的问题。
不得不说系统的开放度还挺高的,虽然这样赚取点数可能要多费些手脚,但也比安排任务不知谁才是主导要来的好。
“系统,你说‘现在的规则’是什么......”就在李铭还要问什么时,一直表现良好的系统突然响起一个提示。
『叮!系统开启半小时的新手辅助礼包结束,新手解答时间已过,若继续询问将会损失任务完成度,请问是否继续询问?』
听到这个提示,李铭眉前顿时皱出了一个大大的‘川’字。
这才刚想要夸两句,转眼就跑出了个“任务完成度”,这不是打脸吗?
无视系统的提醒,李铭问道:“怎么回事?”
“……”
‘回宿主,当前系统为未解锁状态,固定功能只有两个,当解锁完成后系统会再增加五个顶级系统固定功能。而解锁的要求就是宿主自行摸索系统达到75%,和世界知名度达到200%。
知名度包括但不仅限于畏惧和敬仰。宿主现在系统摸索度为-0.135%,当摸索度小于-35%时,系统解锁失败。’
听到系统的解释,李铭心里的疑虑这才消去。
不过,对于李铭来说,一知半解是最可怕的,哪怕知道现在不应该再增加摸索度的负值,但李铭还是问出了当前最重要的问题:“系统若是解锁失败了会怎样?”
‘回宿主,系统解锁失败后,系统将永远无法拥有解锁后的功能。’
“……”...
“仅此而已?”
‘是的。’
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