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族就成了龙族和凤族,亡灵巫师族被作者称为鬼族,所以这六大种族就是龙、凤、人、鬼、精灵和野蛮人。
英雄无敌二本身就是一款十分有趣的游戏,在回合策略游戏中的地位也是极为重要的。以下摘录新浪游戏的介绍:
1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最合适的),各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的抄袭。
关于最后一句评论,以《战神》来衬托英雄二有多大的效果,作者实在不知有多大意义。因为孤陋寡闻的作者根本不知道《战神》这款游戏。但有一点作者必须说明,无论是英雄二还是三、四或五,对小说来说并不十分重要,因为作者不会严格完全按照游戏的设定来写。涉及到这么多游戏,就算想按游戏的设定来写也是不可能的。
最后,我真心谢谢大家的阅读。我知道以一款20年前的游戏(英雄二)为背景,写一个感情专一的正直男人,很难说会有多少朋友喜欢。
因此,我不得谢谢大家阅读,你们的到来是对我最大的支持。
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